发布时间:2025-05-01 19:04:33 来源:空煙彈專賣網 作者:
不斷的前暗變化確保玩家會繼續回來玩遊戲,此外,黑制获利這也可能解釋了最近對各種職業的作人削弱。即使這隻會導致幾秒鍾的服务額外遊戲時間。這是型游戏通一個即時服務指標幹擾遊戲設計的例子。這名《暗黑破壞神2》製作人認為暴雪會減慢傳送時間來最大化遊戲時間,过半但這也是成品即時服務模式的一部分。但這不是内容最有利可圖的結果。因此很容易理解開發人員尋求最大化玩家留存的前暗動機。
Mark Kern指出,黑制获利即時服務的作人盈利指標會破壞遊戲玩法。
最近幾個月,服务遊戲應該以完整的型游戏通狀態發布,他還聲稱,过半Kern認為即時服務遊戲會故意做出錯誤的成品決定來獲取最大利潤。因此,《暗黑破壞神2》前製作人Mark Kern分享了他對這件事的看法。
Mark Kern的開發經驗使他能夠對對某些決策背後有自己獨特的見解。《暗黑破壞神4》最近的一次補丁對各種職業進行了削弱,導致Metacritic上出現了大量差評。希望更新會讓遊戲更有吸引力。他接著說:“你會做出錯誤的設計決定來榨取玩家的錢。開發人員可以修複這些問題來保持社區的參與度,該類型的遊戲競爭非常激烈,”
根據Mark Kern,
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