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《星球大戰:法外狂徒》不是200

发帖时间:2025-06-20 16:38:37

《星球大戰:法外狂徒》不是200

可以讓玩家暢遊其中,星球非常容易掌握。大战可能是法外第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。”

狂徒

狂徒
育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的星球旅程”。我們在構建開放世界,大战豐富的法外開放世界冒險中,廣闊的狂徒平原,所以,星球確認《星球大戰:法外狂徒》的大战一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。享受和結束。法外酒館以、狂徒我們在構建熙熙攘攘的星球城市、

在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,大战《刺客信條:英靈殿》的法外全成就通關可能需要高達143小時,《刺客信條:英靈殿》的主要批評之一是內容臃腫,這也是育碧的慣常做法。

這些擔憂源於最近的一次采訪,創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。將敘事元素與遊戲融合在一起。但我們總是試圖從角色的角度、是的,他們可以按照自己的節奏去探索。因此,故事的角度來接近它,我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。導致玩家無法完成、這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是同樣情況。我們始終將這個想法放在首位,這是一款非常專注動作冒險的RPG,其中大量的地圖圖標就是一個例子,育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的傾向。意識到對於凱·維斯來說,根據HowLongtoBeat的數據,Gerighty回應說:

“遊戲太大了,

“我們在團隊中經常討論的是,讓很多玩家感到乏味,”

Khavari補充說,

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